教學信息:
講座和實際應用的例子:
-遊戲和遊戲類型-誰發揮什麼
-媒介素養要求-聯邦監察局和USK 。
-寓教於樂-學習玩?介紹的教育軟件。
-嚴肅遊戲-聯合國世界糧食計劃署的新途徑。
-自我體驗:從至Xbox遊戲
為學生和教師準備的遊戲比賽:
-學生對學生: 3站運行( Wii遊戲機-Xbox -第一階段)每日獎每天: 1個地方250歐元,2個地方150歐元, 3個地方100歐元類結帳。
-教師的教師: 3站運行( Wii遊戲機-Xbox -第一階段)1個DS Lite
-學生對教師,知識文化猜謎。獎品:學習軟件。
教師每天三次課上提供額外的教育模塊。這是教育專家和電玩兒玩家聯合開發的,遊戲和社會人口群體的遊戲,如聯合國世界糧食計劃署的“World Food Programme”的遊戲,甚至是有關媒體知識。該船與在這些事件也教科書出版商和聯邦監察局青年媒體BPjM 。
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